Wieża, zasady
Wieża zawsze ma 5 pięter. Gracze zajmują piętra od dołu, reszta na górze to neutralna konstrukcja.
- Każde Twoje piętro ma ponumerowane klocki. Trafienie w numer (czyjkolwiek by nie był) niszczy odpowiadający klocek.
- Gdy piętro straci wszystkie klocki oprócz jednego, traci nośność, wieża się wali razem ze wszystkimi piętrami nad nim.
- Celem jest przewrócenie WŁASNEGO piętra, wygrywa właściciel piętra, które runie, nie ten kto trafiał!
- Kierunek zawalenia zależy od tego, gdzie zostało więcej klocków.
- Jeden rzut na zmianę, tura przechodzi dalej niezależnie od trafienia.